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Zombie Smasher

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          Zombie Smasher es una aplicación para teléfono móvil que consiste en aplastar zombis con tu dedo como si estuvieses loco.
         El juego en sí es muy simple, pero es muy adictivo, sobre todo cuando vas desbloqueando niveles y quieres más, y más, y más. Esta aplicación para teléfono móvil es, sin duda alguna, un juego que te hará más amena esas esperas en el médico, en la cola del paro, mientras se arregla la parienta (o pariente, si tu chico es un metrosexual o demasiado coqueto) o en cualquier situación que requiera una larga, o corta, espera.
Puedes descargarla en la web de softonic o desde el Android Market de tu teléfono móvil ¡ES GRATIS!

Organización de alianza en Imperia Online: Resto de componentes

          En la entrada anterior tan sólo os hablé del líder, bien, pues en esta ocasión, voy a explicar qué misión tiene cada uno en cada posición. 

El Primer Oficial:

El Primer Oficial tiene todos los derechos al igual que el líder, excepto el de expulsar al propio líder. 

En mi opinión el Primer Oficial debe estar en constante comunicación con el líder y tener muy claro que, mientras el líder no esté conectado, él es quien tiene el control de la alianza. Pero para evitar malos entendidos y alguna que otra discusión, lo mejor es que antes de hacer nada hablen entre ellos sobre la estrategia a seguir, así sabrán, tanto él como el líder, que ambos van en la misma dirección. 

El oficial tesorero:

Convenientemente, este puesto debe ocuparlo uno de los miembros que más utilice el comercio y mayores conocimientos tenga sobre el funcionamiento de la economía en Imperia Online, ¿por qué? Porque su misión, más allá de ejercer como ajustador de los impuestos de la alianza, es la de asesorar al resto de componentes sobre cómo mejorar su economía. Y, además, al igual que el líder, de todo lo que produzca un 10% del valor en oro pasa a las arcas de la alianza. 

El tesorero podrá ver todos los reportes militares y económicos del resto de miembros de la alianza y podrá comerciar con un bono del 50% que ahorrará en la comisión del mercado, aunque esto último también depende del nivel de lealtad en la alianza, por lo que al principio de ser nombrado puede que ese porcentaje no se cumpla. 

El oficial científico: 

Para este puesto hay que tener claro cuál es la prioridad del jugador, que es obtener el mayor nivel de universidad posible a lo largo de la era, y alcanzar un nivel 40 sería lo mejor que le puede pasar a la alianza en la que milite. 

Por ocupar este cargo, el jugador tendrá un bono del 20% en la velocidad con que se desarrollan las investigaciones que haga para su imperio, pero al igual que el tesorero, depende del nivel de lealtad que tenga en la alianza. También podrá ver todos los informes militares y económicos del resto de jugadores de la alianza y podrá activar investigaciones de la alianza.

Por cada nivel de universidad que aumente el científico de la alianza, las investigaciones de la alianza disminuirán su precio en un 0,02%. 

El oficial constructor:

 Este puesto, al igual que ocurre con el científico, es para aquél que sea capaz de aumentar más que nadie el nivel de arquitectura. Si llegara a alcanzar el nivel 40... ¡ESTARÍA DE PUTA MADRE! 

El constructor disfruta de un bono del 20% que afecta a la velocidad en que construye sus edificios, pero para alcanzar la totalidad de ese bono, depende del estado de lealtad del que disfrute en la alianza. También puede ver los informes económicos y militares del resto de componentes de la alianza, así como activar nuevas construcciones para la alianza: Puestos de avanzada, aumentar niveles de fortalezas y aumentar niveles de templo grande en caso de que su alianza tenga un castillo en su poder. 

Por cada nivel de arquitectura que aumente el constructor, el costo de las construcciones de nuevos edificios para la alianza disminuye en un 0,02%.  

El diplomático:

En realidad esta figura dentro de la alianza se merecería una entrada a parte, pero voy a tratar de dejar aquí la esencia de este puesto. 

El diplomático es la cabeza visible, junto al líder, cuando alguien consulta el perfil de la alianza. El diplomático es quien debe estar constantemente buscando nuevos miembros y pactando los tratados con otras alianzas. Es quien debe recoger todos los conflictos internos de la alianza como discusiones entre componentes por cualquier cosa y debe mediar entre ellos para que el equipo responda a lo que es, un  equipo. 

El diplomático, como siempre dependiendo del nivel de lealtad, disfrutará de un bono de +2 en honor diarios. Puede aceptar nuevos miembros en la alianza y puede ver todos los informes económicos y militares del resto de jugadores. 

El comandante: 

El comandante debe estar en constante comunicación con el líder y el primer oficial para saber cómo tiene que moverse el ejército de la alianza en caso de que ninguno de esos dos miembros esté conectado en ese momento, ya que el comandante podrá mover el ejército de la alianza. 

El comandante disfrutará de un bono del 10% en moral, pero depende del estado de lealtad del que disfrute. Puede ver todas las batallas de los componentes de la alianza que le han sido asignados como grupo o escuadrón y puede ver los informes económicos y militares del resto de jugadores (en algunos mundos X2, tan sólo podrán verlos de su grupo asignado, desconozco el porqué). 

Puede nombrarse un comandante por cada 5 componentes en la alianza, o en el caso de una alianza antigua que recomienza una era, un comandante por cada nivel de administración de alianza, que sería el equivalente a 5 miembros cada nivel. 

El soldado raso, o componente común de la alianza: 

Aunque puede parecer que estos jugadores no tienen ningún rol definido en la alianza más que el de pagar impuestos, no es así. De hecho, puede que sean de los componentes más importantes para el buen desarrollo de la alianza como grupo, porque de ellos van a depender la mayoría de las victorias o derrotas de la alianza en la guerra. 

Normalmente, este tipo de jugador es un jugador si experiencia en Imperia Online, y para que estos jugadores se conviertan en grandes guerreros y disfruten del juego como el que más, es necesario que los que tienen cargos definidos se vuelquen en ayudarlos. Aunque también se da el caso de que hay soldados rasos que son auténticos expertos en el juego, y a ese tipo de jugador hay que temerlo si no está en tu equipo. Porque son guerreros natos que lo único que quieren del juego es escuchar constantemente los tambores de guerra.          

Organización de alianza en Imperia Online: El líder.



         Sois unos cuantos ya que habéis solicitado un artículo sobre un organigrama en una alianza de Imperia Online, pues bien, para ir empezando con ello, y debido que tengo una falta de tiempo monumental, la cual me impide escribir aquí todo lo que quisiera, vamos a ir por partes y este artículo voy a explicar con una breve introducción cómo se organiza una alianza por dentro, y, además, voy a dejar cuál es la misión del líder, y mi opinión al respecto de cómo debería actuar un buen líder.


Es importante, antes de comenzar a organizar una alianza, tener claro con qué jugadores cuentas para adjudicarles a cada uno el puesto que se merecen. Si no tenéis experiencia en el juego, no pasa nada, no os desesperéis por ello, os costará un poquito más adaptaros, pero tras jugar una era completa juntos sabréis de vuestras debilidades y de vuestras virtudes.

Organización de la alianza en una breve explicación:

El líder y el primer oficial son los únicos que pueden adjudicar cargos al resto de jugadores, es muy importante, por el bien común de la alianza, que todos los cargos sean ocupados por quiénes se lo merecen. Si sois novatos, podéis adjudicar los puestos al azar y de vez en cuando venir a aquí para recoger más información sobre cada puesto y qué ventajas tiene dar a cada cuál un puesto u otro.

El líder:

El líder, como su nombre indica, es quien tiene el control de la alianza, pero hay más detrás de ese cargo, puesto que es el cargo de más importancia dentro de una alianza. El líder no sólo tiene la misión de organizar y apoyar al resto de componentes, sino que se adjudica también la tarea de ser de los mejores jugadores de la alianza. Cualquier investigación militar afecta al ejército de la alianza, por lo que es importante que se empeñe en subir al máximo posible de sus posibilidades en ataque refriega, arqueros, caballos y corazas, porque sus niveles, más los que tenga desarrollados la alianza en común, son los niveles con que va a contar su ejército. También incluyo aquí arquitectura militar, fortificación, espionaje, contraespionaje, medicina militar, etc, todas las investigaciones militares del líder, forman parte del ejército común de la alianza.

El líder tiene el poder de crear puestos de avanzada en cualquier punto del mapa y puede controlar todas las construcciones e investigaciones de la alianza, pero sus investigaciones económicas no influyen en el abaratamiento o el coste de las mismas.

El líder también debe poseer una economía potente, ya no sólo para mantener a sus militares o crecer más rápido, sino porque un 10% de todo lo que produzca con su valor en oro, pasa a engordar las cuentas de la alianza sin que a éste le suponga un descuento de sus arcas especiales. Es decir, si el líder produce 100 por hora de cada recurso, de la suma total, que sería 400 si sumamos madera, hierro, piedra y oro, un 10% del valor en oro de esos recursos se suma al oro de la alianza, al margen de los impuestos que pague y que tengáis estipulados en la alianza, pero de ningún modo se descontarán de su resultado final, sino que esto es como un premio para la alianza por tener a un buen líder que se preocupa por su alianza.

Ahora viene mi opinión de cómo debería ser un líder:

Un líder debe escuchar al grupo y formar siempre un buen equipo, permitiendo que todos opinen y que todos hagan su aportación para el bien de la alianza. Un buen líder, debe comprender también cuándo no está listo para continuar en el cargo, y si eso sucede, o bien nombra a un sucesor, o permite entrar al primero que se postule, siempre y cuando éste último tenga mejores investigaciones, claro, porque no debemos olvidar que este juego es un juego de equipo, y que toda alianza que emplée un sistema dictatorial, es más que probable que se hunda y sea una pérdida de tiempo.

Cualquier duda, dejad un comentario, en la próxima entrada trataré de hablar más sobre los demás cargos.

Imperia Online, las siete maravillas.

      En Imperia Online puedes construir edificios especiales que te darán una serie de bonificaciones a ti y a todos tus aliados. Son las llamadas maravillas.
         Hay siete maravillas distintas que puedes construir siempre y cuando cumplas con el requisito de tener en tu poder un nivel de arquitectura nivel 25. Las maravillas aparecen en el  mapa global cerca del imperio de su propietario y cada maravilla concede una bonificación especial:

  • El Obelisco Místico - 5 puntos de bienestar diarios
  • El Pico del Fuego - 5 puntos al límite del bienestar
  • La Torre Celeste - 10% de bonificación al tiempo de investigación
  • Las pirámides del Sol - 10% de bonificación para el tiempo de construcción
  • El Palacio de la Aurora – 10% de bonificación para el efecto de la Granja
  • El General – 10% de bonificación al tiempo de entrenamiento del ejército
  • El Caballero Grande - 10% de bonificación al tiempo de viaje de ejército
         Un punto negativo que tiene el funcionamiento de las maravillas, a mi juicio, es que un jugador tiene permiso para construir niveles de más de un edificio especial, pero solamente será dueño de una maravilla, por lo tanto, hay que tener claro en qué invertir bien tus recursos, porque si alcanzas el nivel más alto en más de un edificio especial, debes elegir cuál de todos quieres que te de el beneficio de su bonificación, a ti, y a todos tus aliados en Imperia Online.
         Por otro lado tiene la parte positiva: Las maravillas no se pueden destruir, pero sí que pueden hacerte perder la bonificación cuando otro jugador de Imperia Online construya un nivel superior al tuyo de esa maravilla. Aunque pierdas la bonificación, no quiere decir que vayas a perder todo lo invertido en esa maravilla, pero sí que deberás ponerte las pilas en subir niveles en ese edificio para recuperar la bonificación, lo que a veces puede ser frustrante si no eres jugador premiun en Imperia Online.
           Otra forma de gestionar las maravillas es construir varias de ellas, así, si algún jugador te quita la bonificación de una de ellas, automáticamente pasarías a disfrutar la bonificación de la siguiente maravilla activa, siempre y cuando no haya otro con más nivel que tú. También puede ocurrir que seas tú quién tiene los niveles más altos en  más de una maravilla, por lo que el sistema te adjudicará la bonificación de una de ellas al azar, aunque recuerda que tú siempre puedes elegir de cual te quieres beneficiar.
         Otro tema a tener en cuenta con las maravillas, para no perder tiempo ni recursos en ellas, es que las maravillas se pueden convertir en una auténtica carrera ruinosa si vas con mucho retraso, ya que si dos jugadores o más de Imperia Online disfrutan de los niveles más altos de las mismas maravillas que tú, sólo podrá disfrutar de su bonificación el que haya alcanzado el nivel máximo primero.
          El precio básico de cada edificio especial es equivalente a 8 millones en oro y el  tipo de recurso del precio alterna según cada nivel , es decir: 1 ° nivel requiere madera, 2 º hierro- 3 º nivel de piedra, - nivel 4 - oro, 5 º nivel - madera y así sucesivamente. Por supuesto, a cada nivel que subas el precio aumenta un 10%, pero si tienes un buen nivel de arquitectura aquí te puedes ahorrar mucho.

         Mi consejo: Métete en la maravilla si tienes claro que vas a ser un vencedor, porque siempre hay quién invierte mucho dinero en sus cuentas comprando diamantes y puede tirar por tierra todos tus planes, haciendo que todo tu esfuerzo haya sido inútil. De todos modos, siempre puedes probar tú mismo para adquirir experiencia para eras futuras.

Imperia Online, dudas de jugadores


         ¿Por qué no recibo mis diamantes diarios? ¿Hay alguna forma de conseguir diamantes gratis en Imperia Online?
         Esta es una de las cuestiones que muchos jugadores novatos de Imperia Online, se plantea. Y por eso mismo, veo conveniente resolver esta cuestión sin que se haya planteado en la web el asunto (en realidad me la planteó un jugador de la alianza que lidero, y por lo visto no era el único al que le ocurría).
          La propia plataforma de Imperia Online te facilita un diamante diario cada vez que te conectas, pero, para que ese diamante diario engorde tu cuenta premiun es necesario confirmar tu correo eléctronico a fin de que Imperia Online te tenga accesible por cualquier motivo. Para ello, tienes que ir a ajustes.
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          Se abre una ventana y seleccionas E-mail.
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          Si tu correo electrónico ya está confirmado, te saldrá un mensaje que te avisa de ello, entonces, si no recibes tu diamante diario, seguramente sea por un fallo de la plataforma, pero eso lo dudo. Si no tienes tu E-mail confirmado, te saldrá un aviso que te pide que confirmes tu correo electrónico, una vez lo rellenes, abre tu buzón y pincha en el enlace de confirmación que te enviará Imperia Online. Y nada más, ya lo tienes, para recibir tu diamante, sal de Imperia Online y vuelve a entrar, verás cómo ya te lo han ingresado y te avisan con un mensaje que en asunto dice: Premiun.
         Ya tienes tus diamantes gratis, ¿alguna duda más? Deja tu comentario y dale me gusta a la página facebook y será resuelta.

Imperia Online, primeros pasos.


SENTANDO BASES
         Ha llegado el momento de jugar a Imperia Online, ahora que ya conoces cómo funciona el interfaz y has completado el mini tutorial del abuelo, te voy a explicar qué primeros pasos dar para que tu comienzo en Imperia Online, sea efectivo.
          Aunque has elegido ser nómada y la economía no es el sustento real de esta raza, sí que lo es al principio, ¿por qué? Muy simple, porque tus militares cobran por estar en el campo de batalla un tanto del oro que recibes de tus impuestos, y si están de misión cobran un tanto más. Pero ese no es sólo el motivo, es que sin madera, sin hierro ni piedra, tu imperio no puede crecer ni podrías reclutar a esos militares que te  han de dar tantas alegrías, y alguna decepción, por supuesto.
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          En el tiempo que has perdido entre seguir este tutorial más el mini tutorial del abuelo, tu imperio ha ido generando algunos recursos y sus habitantes han subido, pero ellos, por sí solos, no van a ponerse a trabajar, ese es tu trabajo. Abre el ayuntamiento de tu provincia y sube dos niveles de carpintería y dos niveles la mina de hierro, son los recursos que necesitarás para crear militares.
          ¡Oups, no te ha dejado subir más del nivel 5 mina de hierro! ¿Por qué? Porque para que toda construcción sea posible en Imperia Online y sigas un desarrollo óptimo, tienes que pasar por la universidad, en este caso, para poder hacer lo que necesitamos, que es ocupar a todos tus aldeanos sin ocupar. Tenemos que aumentar los niveles de mina de hierro y carpintería por encima de 5, pero el requisito que se nos exige para poder conseguirlo, es investigar el primer nivel de arquitectura. Vamos a la universidad.
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          Pincha en la universidad e investiga el primer nivel de “arquitectura” de la pestaña de economía.
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          Hecho eso, ve al ayuntamiento y sube un nivel de carpintería y otro de mina de hierro.
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         Contrata a toda la población libre en la carpintería y la mina de hierro. Antes, un consejo, el siguiente logro es contratar 4000 trabajadores en carpintería y mina de hierro, si la población no te alcanza para conseguir esos logros, despide a toda la gente de la cantera de piedra y mételas en la carpintería o la mina de hierro, a continuación, abre tu libro de los logros y recoge tu premio.
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          Sube varios niveles en carpintería y mina de hierro, por el momento no te preocupes por la piedra, y contrata a toda la población libre en esas dos producciones, te harán falta esos recursos para crear un pequeño ejército y comenzar tus primeros saqueos.